सोनिक इतिहासातील 10 सर्वोत्तम गेम कालक्रमानुसार क्रमबद्ध आहेत

SEGA कडून सोनिक.

त्याचा जन्म 1991 मध्ये अधिकृत शुभंकर, वैशिष्ट्यीकृत प्रतिमा बनण्यासाठी झाला होता कन्सोलची एक पिढी जी पुढील अनेक वर्षे जगावर राज्य करणार होती. SEGA खंदकांच्या आत निन्टेन्डो विरोधी बुरुजात रूपांतरित होऊन, त्याने काही काडतुसांमध्ये अभिनय करून जीवन जगले जे अनेक पिढ्यांचे गेमरच्या लक्षात राहिले आणि एकदा त्याच्या कंपनीने मशीन्स तयार करणे थांबवल्यानंतर, त्याने स्वतःला असे यश मिळवून दिले की ते आजपर्यंत कायम आहे. आमचे दिवस.

३१ वर्षांचा इतिहास खूप मोठा आहे

असे काही लोक आहेत ज्यांचा असा विश्वास आहे की जोपर्यंत आपण उच्च-बजेट चित्रपटात काम करत नाही तोपर्यंत सेलिब्रिटीचे रुबिकॉन हस्तांतरित केले जात नाही. आणि सोनिकच्या बाबतीत, कोणत्याही स्टुडिओला हे धाडस करायला जवळपास तीन दशके लागली व्हिडीओ गेम्स, कॉमिक्स किंवा अॅनिमेटेड टीव्ही मालिकांच्या पलीकडे त्यांचे साहस घेऊन जाण्यासाठी (मारियोच्या विपरीत, ज्याला आधीच 1993 मध्ये ड्युटी कोर्टचे चित्रपट रुपांतर झाले होते). आता, एकदा त्याच्या वाटेवर असताना, या व्यक्तिरेखेचा प्रवास कसा होता हे पाहण्यासाठी परत एकदा पाहण्याची वेळ आली आहे, ज्याने शीर्षकांमध्ये स्पेशलायझेशन केले आहे जेथे वेग आणि स्मारक सेटिंग्ज एक अद्वितीय भूमिका प्राप्त करतात.

सोनिक, ओरिओटो डेव्हियानार्टच्या फॅनर्टमध्ये.

सोनिक हे अशा पात्रांपैकी एक आहे जे त्याच्या चाहत्यांना पहिल्यांदा मेगा ड्राइव्हच्या नियंत्रणाला कधी आणि काय वाटले हे लक्षात ठेवण्यास सक्षम आहे. त्याच्या ग्रीन हिल, लूप, प्लॅटफॉर्म आणि रिंग्सबद्दल धन्यवादआपल्या सर्वांच्या मनात त्या संवेदना आहेत ज्यांनी त्याला आपल्या डोक्यात अद्वितीय बनवले. साहजिकच, वर्षानुवर्षे निळ्या पोर्क्युपिनला स्वतःला पुन्हा नव्याने शोधून काढावे लागले आणि हे टॉप 10 बद्दलच आहे: प्रत्येक नवीन पिढीच्या कन्सोलच्या उत्तीर्ण होऊनही, सोनिकचे करिअर पिक्सेल, बिट आणि पॉलीगॉन्सच्या विरोधात कसे स्थिर राहिले हे लक्षात ठेवण्यासाठी. आणि चांगले पोत.

आम्ही हे टॉप 10 सर्वोत्तम ते सर्वात वाईट ऑर्डर करू शकतो आणि त्याउलट, परंतु आम्ही त्यांना वेळेवर ऑर्डर देण्यास प्राधान्य दिले आहे. सरतेशेवटी, सोप्या पद्धतीने समजून घेणे हा जवळजवळ सर्वोत्तम निकष आहे तीन दशकांमध्ये गोष्टी कशा बदलतात. अरे, आणि आम्ही स्वतःला कारचे विजेतेपद जतन केले, ऑलिम्पिक आणि यासारख्या गोष्टींचा भाग नाही. कोर काही जण ज्याला "सॉनिक फॉर्म्युला" म्हणतात त्याप्रमाणेच. फक्त रेसिंग आणि प्लॅटफॉर्म, आमची रोजची भाकरी जेव्हा आम्ही SEGA च्या सर्वात प्रसिद्ध पात्राच्या विश्वाची पुनरावृत्ती करतो.

सोनिक द हेजहॉग (1991)

मूळ 1991 काडतूस बद्दल काय म्हणायचे आहे. Un सर्व ज्याने मेगा ड्राइव्ह लँडस्केपमध्ये क्रांती केली आणि एक कन्सोल दिला ज्याने नोव्हेंबर 1989 मध्ये स्टोअरला धक्का दिला होता. प्रचंड नकाशे, खरोखर सुंदर रंगीबेरंगी शत्रू, संगीत जे आपण आजही गुणगुणतो आणि भरपूर वेग हे सूत्राचे घटक होते ज्याने सर्वात जास्त पिळून काढल्याचा अभिमान बाळगला. 16 बिट SEGA कन्सोल. आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, ते झटपट क्लासिक बनले.

सोनिक द हेजहॉग 2 (1992)

ध्वनिलहरी 2 हे पहिल्या काडतुसानंतर फक्त एक वर्षानंतर आले आणि त्याने आम्हाला टेल्सची ओळख करून दिली. आपली शेपूट हलवून उड्डाण राखण्यास सक्षम असलेला कोल्हा आणि ज्याने Sonic सोबत अभिनय केला होता, ज्याचा अनुभव आम्ही १९९१ मध्ये अनुभवला होता. मोठे, सखोल, अधिक गोंधळलेले नकाशे आणि Sonic काही नवीन गेमप्ले मेकॅनिक्स स्वीकारत आहे ज्याने मेगा ड्राइव्ह आणि SEGA चाहत्यांना वेड लावले.

सोनिक सीडी (1993)

SEGA त्याच्या गौरवावर विसावला नाही आणि त्याच्या मेगा सीडीच्या सादरीकरणासाठी त्याने आम्हाला ते दिले हे आज सर्वात उत्कृष्ट वितरणांपैकी एक आहे. नवीन, मोठे नकाशे, अधिक मजेदार यांत्रिकी परंतु, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, डिस्को फॉरमॅटचा वापर ज्यामध्ये ते आले: विलक्षण संगीत, परिचयात्मक दृश्ये मध्ये निर्मित Toei अॅनिमेशन, (जवळजवळ) गेमप्ले दरम्यान 3D कॅमेरा हालचाली आणि नवीन पात्रांचे समाजात सादरीकरण जसे की एमी रोज किंवा प्रसिद्ध मेटल सोनिक. 90 च्या दशकात रिलीज झालेल्या सर्वांपैकी हे नक्कीच सर्वोत्कृष्ट आहे.

सोनिक ३ (१९९४)

जिज्ञासू SEGA प्रयोग ज्याने आम्हाला एक नवीन पात्र, Knuckles, पण आणले याने आधी पाहिलेल्या कोणत्याही गोष्टीपेक्षा बार उंचावला. जरी हे स्पष्ट आहे की ते तांत्रिकदृष्ट्या त्याच्या पूर्ववर्तींना मागे टाकत आहे (आम्ही पिढीच्या शेवटी पाहत आहोत), हे मागील शीर्षकांपेक्षा अधिक स्थापित आणि परिपक्व शीर्षक आहे. जेथे जपानी लोकांना आधीच सर्व संभाव्य दोष पॉलिश करण्यासाठी वेळ मिळाला आहे, काही, मागील डिलिव्हरी. त्याच्या अवाढव्य नकाशांमधून प्रवास करणे आणि अंतिम टप्प्यात डॉ. रोबोटनिकशी लढणे आपल्या सर्वांना आजही लक्षात आहे, याचा आनंद आहे.

सोनिक अॅडव्हेंचर (1998)

शनि, कुतूहलाने, त्याच्या तोंडात ठेवण्यासाठी कधीही सोनिक नव्हते, जे SEGA ला त्याच्या मशीनकडून अपेक्षित असलेल्या यशाबद्दल खंड सांगते. तर जपानी ड्रीमकास्टसाठी राखीव होते, जिथे त्यांनी 3D मध्ये एक खरे आश्चर्य निर्माण केले जे एक परिपूर्ण यश होते. ध्वनि साहसी तो खूप मोठा आहे, एक आश्चर्यकारकपणे मोठ्या आकाराचा खेळ आणि जिथे निळा पोर्क्युपिन दाखवतो की नवीन पिढ्यांपर्यंत त्याचा रस्ता 1991 मध्ये त्याच्या पहिल्या देखाव्याइतकाच चांगला होता. एक उत्कृष्ट नमुना.

सोनिक अॅडव्हेंचर 2 (2001)

https://youtu.be/vy2n2-gsWlY

पहिल्याचे जवळजवळ झटपट यश ध्वनि साहसी SEGA ने ड्रीमकास्टसाठी देखील सिक्वेल विकसित करण्यास प्रवृत्त केले. जरी कमी आश्चर्यकारक पातळी राखते आणि 3D मेकॅनिक्समध्ये एक पाऊल पुढे जाते, मशीनच्या गेमपॅडच्या अॅनालॉग क्रॉसहेडचा फायदा घेऊन. जसे कंपनीने प्रथम केले सर्व, या Adventure 2 मध्ये त्याने नकाशे मोठे केले, नवीन पात्रे (शॅडो) जोडली आणि प्रत्येक नायकाचा अधिक इतिहास सांगितला. अपरिहार्य.

सोनिक अॅडव्हान्स (2002)

https://youtu.be/nbF6DQYKPNw

2002 मध्ये ड्रीमकास्ट संधिप्रकाशात होती (दुर्दैवाने), SEGA ने घोषणा केली की ते त्याचे उत्पादन थांबवत आहे नवीन मासेमारीची जागा शोधण्याशिवाय पर्याय नव्हता ज्यामध्ये त्यांची पदवी विकायची. आणि गेम बॉय अॅडव्हान्स हे पहिले रिलीज करण्यासाठी योग्य निमित्त होते सर्व मेगा ड्राइव्ह, मास्टर सिस्टम, गेम गियर, मेगा सीडी, ड्रीमकास्ट इ.च्या डोमेनपासून दूर. हे काडतूस 90 च्या दशकातील शुद्ध सार आहे, एक 16-बिट शाळा जिथे आपण निळ्या पोर्क्युपिनच्या पहिल्या घडामोडीप्रमाणेच दर्जेदार आणि मजेदार लॅपटॉपचा आनंद घेऊ शकतो.

सोनिक जनरेशन्स (2011)

SEGA ने 20 मध्ये सोनिकची 2011 वर्षे साजरी केली, सर्वात खास मार्गाने: एक खेळ विकसित करणे जो त्याच्या स्वतःच्या निर्मितीसाठी सतत श्रद्धांजली होता. एका भागाने मेगा ड्राइव्हसाठी 16-बिट काडतुसेचे जुने वैभव प्राप्त केले, क्लासिक 2D वर्ण, नकाशे आणि सुरांसह, आणि दुसर्‍या बाजूने, ते भविष्यासाठी प्रारंभ बिंदू म्हणून काम करणाऱ्या पात्राकडे अधिक आधुनिक दृष्टिकोनात वळले. . ते संयोजन त्यावेळी खूप साजरे केले गेले आणि सोनिकला अजूनही अनेक लढाया बाकी आहेत हे दाखवून दिले.

सोनिक मॅनिया (२०१७)

या खेळामागे एक जिज्ञासू कथा आहे, कारण हे SEGA प्रकल्पातून जन्मलेले नाही, पण फॅनच्या कामातून ज्याने शीर्षकाचे पहिले स्केच विकसित केले. त्याला ते इतके आवडले की जपानी लोकांनी त्याला पुढे जाण्यासाठी समर्थन आणि समर्थन देण्याचे ठरवले. त्या कामाचे फलित हे आहे सर्व खूळ, एक रिलीज ज्याला त्याच्या 31 वर्षांच्या अस्तित्वातील फ्रँचायझीचा सर्वोत्कृष्ट मानण्यास संकोच वाटत नाही, कारण ते मूळ रिलीझचा आत्मा, त्याचं ग्राफिक्स आणि देखावा, क्लासिक काडतुसेने प्रेरित संगीत पण अॅट द सह. त्याच वेळी, ते मेगा ड्राइव्ह हार्डवेअरसह लागू करणे अशक्य असलेल्या तंत्रज्ञानाचा वापर करून त्यांना अधिक नूतनीकरण आणि आधुनिक स्वरूपात सादर करते. सर्वात कट्टर चाहत्यांच्या सेवेत एक आश्चर्य.

सोनिक कलर्स अल्टिमेट (२०२१)

Sonic Colors हे 2010 चे रिलीझ होते जे Wii वर आले होते आणि त्यावेळी मेगा ड्राइव्हवर रिलीज झाल्याच्या अगदी 19 वर्षांनंतर गाथाच्या सर्व चाहत्यांकडून त्याला खूप चांगला प्रतिसाद मिळाला होता. SEGA ने हे शीर्षक घेण्याचे आणि ते पुन्हा मास्टर करण्याचा निर्णय घेतला सोनिकने 30 मध्ये त्याच्या 2021 व्या वाढदिवसाच्या मेणबत्त्या उडवल्या, आम्ही Nintendo कन्सोलवर जे पाहिले ते आणखी सुधारण्यासाठी. टप्प्याटप्प्याने, पात्रे आणि डॉ. रोबोटनिक विरुद्धची कथा अजूनही कायम असली तरी, त्याच्या विकासकांनी संपूर्ण ग्राफिक विभाग अद्यतनित करून नवीन शीर्षकांशी जुळवून घेण्यासाठी एक पाऊल पुढे टाकले, आता व्यावहारिकदृष्ट्या 3D. परिणाम हा एक खेळ आहे जो गाथा आणि पात्रांच्या आत्म्याचा आदर करतो आणि आम्ही SEGA च्या पुढील हालचालीची वाट पाहत असताना परिपूर्ण मनोरंजन म्हणून काम करू शकतो.


Google News वर आमचे अनुसरण करा