वर्षानुवर्षे येण्या-जाण्यानंतर, त्याच्या अर्ली अॅक्सेस रिलीजची स्पष्ट तारीख आणि युरोपसाठी अधिकृत किंमतरायट गेम्सच्या काळात अनेकांनी सोडून दिलेला सँडबॉक्स बिल्डिंग आणि अॅडव्हेंचर गेम आता समुदायासोबत हातमिळवणी करून वाढण्यासाठी डिझाइन केलेल्या मॉडेलसह लवकर पीसी रिलीजची तयारी करत आहे.
हा प्रकल्प पुन्हा एकदा त्याच्या मूळ टीमद्वारे चालवला जात आहे आणि या नवीन टप्प्याला त्याच्या सुरुवातीच्या घोषणेत सादर केलेल्या प्रस्तावापेक्षा थोडा वेगळा प्रस्ताव आहे: प्ले करणे, तयार करणे आणि चाचणी करणे सुरू करण्यासाठी पुरेसा कंटेंट असलेला अर्ली अॅक्सेस रिलीझ, परंतु अंतिम आवृत्ती किती असेल ते अद्याप खूप दूर आहे.तरीही, स्टुडिओ सुरुवातीपासूनच किंमती, आवृत्त्या आणि या पहिल्या महिन्यांत स्पॅनिश आणि युरोपियन खेळाडू काय अपेक्षा करू शकतात हे स्पष्ट करू इच्छित होते.
हायटेल अर्ली अॅक्सेस रिलीज तारीख आणि प्री-ऑर्डर
गेमच्या डेव्हलपर्सनी हे निर्दिष्ट केले आहे की अर्ली अॅक्सेस मध्ये उपलब्ध असेल १३ जानेवारी २०२६ पासून सुरू होत आहे. ही पहिली आवृत्ती पीसीवर रिलीज केली जाईल आणि पूर्ण रिलीज होण्यापूर्वी एक महत्त्वाचा टप्पा मानला जातो, जर विकास नियोजनानुसार पुढे गेला तर २०२६ साठी देखील नियोजित आहे.
तो दिवस येण्यापूर्वी, स्टुडिओ आगाऊ प्रत मिळवण्याची शक्यता उघडेल: आरक्षण १३ डिसेंबर २०२५ रोजी उपलब्ध असेल.अशाप्रकारे, ज्यांना सुरुवातीपासूनच अर्ली अॅक्सेसमध्ये प्रवेश करायचा आहे याची खात्री आहे ते लाँचची वाट न पाहता घोषित केलेल्या कोणत्याही आवृत्त्या खरेदी करू शकतात.
संघाने स्पष्ट केले की आतापर्यंत प्री-ऑर्डर विंडो आधीच सेट करण्याचा उद्देश समुदायाच्या प्रत्यक्ष हिताचे मूल्यांकन करणे आहे. आणि सर्व्हर आणि सपोर्ट इन्फ्रास्ट्रक्चर तयार करणे. ही केवळ एक व्यावसायिक औपचारिकता नाही, तर या टप्प्याच्या सुरुवातीच्या तयारीसाठी संसाधने आणि प्राधान्यक्रम चांगल्या प्रकारे संरेखित करण्याचा एक मार्ग आहे.
समांतर, विकासकांनी आधीच पूर्ण केले आहे नोव्हेंबरच्या अखेरीस अंतर्गत तांत्रिक चाचण्या घेण्यात आल्या या चाचण्यांमुळे पीसीवरील किमान आवश्यकता आणि क्लायंट स्थिरता निश्चित करण्यात मदत होईल. जानेवारीमध्ये लाँचपूर्व फाइन-ट्यूनिंग प्रक्रियेचा ते भाग असतील आणि सामान्य लोकांसाठी गेम रिलीज होण्यापूर्वी सर्वात मूलभूत बग दूर करण्याची अपेक्षा आहे.
स्पेन आणि युरोपमध्ये अधिकृत किंमत आणि आवृत्त्या उपलब्ध आहेत.
या नवीन संदर्भात हायटेलची किंमत किती असेल हे सर्वात मोठे अज्ञात होते. स्टुडिओने बेस व्हर्जनसाठी तुलनेने माफक किंमत निवडली आहे: युरोपमध्ये मानक आवृत्तीची शिफारस केलेली किंमत १९.९९ युरो असेल.गुंतवणुकीवरील परतावा कमी असेल असे गृहीत धरले तरी, हा खेळ मोठ्या संख्येने प्रेक्षकांसाठी उपलब्ध व्हावा असा यामागील हेतू आहे.
त्या मूलभूत आवृत्तीसह, हायटेल येईल अर्ली अॅक्सेसमध्ये लाँच होत असलेल्या तीन वेगवेगळ्या आवृत्त्याजरी विकासकांनी अद्याप प्रत्येकाच्या सर्व विशिष्ट मजकुराची तपशीलवार माहिती दिलेली नसली तरी, त्यांनी रचना आणि सूचक किंमतींची रूपरेषा दिली आहे:
- मानक संस्करण: सुमारे €१९.९९ (इतर बाजारपेठांमध्ये $१९.९९), अर्ली अॅक्सेसमध्ये गेमचा अॅक्सेस समाविष्ट आहे.
- सपोर्टर आवृत्ती: सुमारे €३४.९९ / $३४.९९, ज्यांना या प्रकल्पात आणखी काही योगदान द्यायचे आहे त्यांच्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे.
- कर्सब्रेकर आवृत्ती: सुमारे €69,99 / $69,99, सर्वात महाग पर्याय, जो एका सघन विकास समर्थन पॅकेज म्हणून डिझाइन केलेला आहे.
प्रभारींनी असे संकेत दिले आहेत की उच्च आवृत्त्यांमध्ये प्रामुख्याने सौंदर्यप्रसाधनांचे घटक आणि अनावश्यक अतिरिक्त वस्तूंचा समावेश असेल.लक्षणीय गेमप्ले फायदे नसलेले. ते संदेश देतात की मूलभूत अनुभव प्रत्येकासाठी सारखाच असेल आणि अतिरिक्त सामग्री गेमला आर्थिकदृष्ट्या पाठिंबा देण्यासाठी एक स्वैच्छिक मार्ग म्हणून आहे.
अद्याप अंतिम यादी नसली तरी, अशी अपेक्षा आहे की या जास्त किमतीच्या आवृत्त्यांमध्ये सौंदर्यात्मक वैशिष्ट्ये, संभाव्य सजावटीच्या वस्तू किंवा विशेष बक्षिसे असू शकतात. ज्यांचा समतोल बिघडत नाही. अभ्यासात असा आग्रह धरण्यात आला आहे की समुदायाला हे मॉडेल पे-टू-विन सिस्टीम म्हणून पाहायचे नाही, तर अशा विकासाला वित्तपुरवठा करण्याचा एक मार्ग म्हणून पाहायचे आहे ज्याचे अनेक पुनरावृत्ती आधीच झाले आहेत.
हायटेलच्या अर्ली अॅक्सेसमध्ये काय ऑफर असेल?
अर्ली अॅक्सेसच्या संदर्भात खेळाची स्थिती निश्चित करण्यात संघाने पारदर्शकता दाखवली आहे: १३ जानेवारी २०२६ च्या आवृत्तीमध्ये पूर्ण रिलीजसाठी नियोजित सर्व मोड्स आणि सिस्टीम समाविष्ट नसतील.खेळण्यायोग्य गाभा कमीत कमी मजबूत असताना दरवाजे उघडण्याची कल्पना आहे, परंतु सर्व सामग्री पूर्ण होण्याची वाट न पाहता.
पुष्टी झालेल्या अनुपस्थितींमध्ये काही प्रमुख भूमिकांचा समावेश आहे. संरचित मोहिमेचा किंवा कथेचा सर्वात जवळचा अनुभव म्हणून डिझाइन केलेला साहसी मोड सुरुवातीपासून उपलब्ध नसेल.तसेच मिनीगेम सिस्टीमचा समावेश केला जाणार नाही, जी एकेकाळी हायपिक्सेल विश्वातून मिळालेल्या वैशिष्ट्यांपैकी एक मानली जात असे.
तरीही, सुरुवातीची आवृत्ती केवळ एक नमुना असणार नाही. पहिल्या दिवसापासून अनेक खेळण्यायोग्य बायोम्सयामुळे खेळाडूंना वेगवेगळ्या वातावरणात एक्सप्लोर करणे आणि बांधणे शक्य होईल, तसेच कालांतराने जुळवून घेणाऱ्या बॉसचा सामना करणे शक्य होईल. जगात महासागर असतील, जरी या सुरुवातीच्या टप्प्यात त्यांची सामग्री तुलनेने मर्यादित असेल.
अशा काही प्रणाली आहेत ज्या नियोजित आहेत पण नंतर येतील. टीमने एका जादूई प्रणालीचा उल्लेख केला आहे जो अर्ली अॅक्सेस लाँचच्या वेळी अक्षम राहील.त्याचप्रमाणे, खेळाडूंच्या अभिप्राय आणि विकास प्राधान्यांच्या आधारावर प्रगती आणि संतुलनाचे काही घटक समाविष्ट केले जातील आणि त्यांचे पुनर्समायोजन केले जाईल.
गेमप्लेच्या अनुभवाबाबत, त्याचे निर्माते यावर भर देतात की, अपरिहार्य तुलना असूनही, अधिक गतिमान वेग, विशेषतः लढाई आणि हालचालींमध्ये.त्या डिझाइन तत्वज्ञानाला परिष्कृत करण्यासाठी आणि ते समुदायाच्या अपेक्षांशी किती प्रमाणात जुळते हे तपासण्यासाठी अर्ली अॅक्सेस हे चाचणीचे ठिकाण असेल.
एक प्रकल्प जो त्याच्या निर्मात्यांच्या हाती परत येतो
या घोषणेपर्यंतचा प्रवास बराच लांब आहे. सुरुवातीच्या प्रकटीकरणानंतर आणि त्यामुळे निर्माण झालेल्या प्रचंड रसानंतर, हायटेल रायट गेम्सची मालमत्ता बनली, ज्यामुळे शांततेचा काळ, अर्थातच बदल, आणि शेवटी, प्रकल्पाची प्रभावी रद्दबातल जसे माहित होते तसेअनेक खेळाडूंसाठी, ते खेळाच्या समाप्तीचे चिन्ह होते.
तथापि, सायमनच्या नेतृत्वाखाली मूळ संस्थापकांनी ब्रँड आणि त्याच्या विकासाची मालकी परत मिळवली. हायपिक्सेल स्टुडिओ टीमने पुन्हा एकदा जबाबदारी घेतली आहे आणि प्रकल्प पुनर्निर्देशित करण्याचा निर्णय घेतला आहे. अधिक वास्तववादी रोडमॅपसह आणि या अनिश्चिततेच्या वर्षांमध्ये जमा झालेल्या अनुभवावर अवलंबून राहून.
सार्वजनिक निवेदनांमध्ये, निर्मात्याने आग्रह धरला आहे की त्याची प्राथमिकता आता आहे त्यांना नेहमीच हवा असलेला खेळ बनवण्यासाठीबाह्य अपेक्षा पूर्ण करण्याच्या दबावाशिवाय, अर्ली अॅक्सेस ही प्रवासाचा आणखी एक टप्पा म्हणून कल्पित आहे, घाईघाईने शेवट किंवा पूर्ण रिलीजसाठी छुपी प्रवेश म्हणून नाही.
या नवीन टप्प्याचा एक भाग म्हणजे समुदायाशी अधिक थेट संवाद साधणे. डेव्हलपर्स तुम्हाला त्यांच्या डिस्कॉर्ड सर्व्हरपासून ते त्यांच्या सोशल मीडिया प्रोफाइलपर्यंत अधिकृत चॅनेल फॉलो करण्यास प्रोत्साहित करतात., रोडमॅपमधील बदल, अपडेट्स आणि संभाव्य समायोजनांबद्दल प्रत्यक्ष जाणून घेण्यासाठी.
प्लॅटफॉर्म, वितरण आणि पीसी फोकस
प्लॅटफॉर्मबद्दल, सध्याचा संदेश स्पष्ट आहे: फक्त पीसी वररायट गेम्सच्या काळात ज्या कन्सोल आवृत्त्यांचा उल्लेख करण्यात आला होता, त्या सध्याच्या तातडीच्या योजनांबाहेर आहेत आणि त्यांचा नंतर अभ्यास केला जाईल.
या टप्प्यावर स्वतःला संगणकांपुरते मर्यादित ठेवण्याचा निर्णय तांत्रिक आणि संसाधन दोन्ही समस्यांना प्रतिसाद देतो. एकाच व्यासपीठावर प्रयत्न केंद्रित केल्याने जलद पुनरावृत्ती करणे, चुका दुरुस्त करणे आणि वारंवार बदल अंमलात आणणे सोपे होते.जर एकाच वेळी अनेक हार्डवेअर इकोसिस्टम आणि डिजिटल स्टोअर्सचे समन्वय साधण्याची आवश्यकता असेल तर हे अधिक गुंतागुंतीचे होईल.
आणखी एक संबंधित पैलू म्हणजे वितरण. जरी सुरुवातीला स्टीम रिलीझचा उल्लेख केला गेला होता, व्हॉल्व्ह सारख्या तृतीय पक्षांवर अवलंबून राहणे टाळण्यासाठी टीम स्वतःचे अधिकृत लाँचर निवडण्याचा विचार करत आहे. यामुळे विकल्या जाणाऱ्या प्रत्येक प्रतीच्या नफ्याचे मार्जिन कमी करणारे कमिशन टाळता येईल. हा निर्णय अद्याप निश्चित झालेला नाही, परंतु खेळ खेळाडूंपर्यंत कसा पोहोचतो यावर थेट नियंत्रण ठेवण्याकडे सर्व काही निर्देश करते.
कोणताही मार्ग निवडला तरी, अभ्यासाचा घोषित हेतू असा आहे की पीसी इकोसिस्टममधील शक्य तितक्या मोठ्या संख्येने उपकरणांपर्यंत पोहोचायामध्ये सामान्य प्रणालींसाठी कामगिरी समायोजित करणे समाविष्ट आहे, जे विशेषतः युरोपियन बाजारपेठांमध्ये संबंधित आहे जिथे जनतेचा एक महत्त्वाचा भाग अजूनही मध्यम श्रेणीच्या किंवा कमी श्रेणीच्या संगणकांवर खेळतो.
समुदायासाठी डिझाइन केलेला अर्ली अॅक्सेस अनुभव
या नवीन टप्प्याच्या पहिल्या घोषणेपासून, संघाने हे स्पष्ट केले आहे की महत्त्वाच्या विकासात्मक निर्णयांमध्ये समुदायाला सहभागी करून घेणेहे केवळ सामग्रीच्या लवकर प्रवेशाबद्दल नाही तर खेळाडू आणि निर्मात्यांमधील सक्रिय सहकार्याचा काळ आहे.
अभ्यासात अशी अपेक्षा आहे की पहिले काही महिने मोठ्या प्रमाणात अभिप्राय गोळा करण्यासाठी वापरले जातात. आम्ही सर्व प्रकारच्या पैलूंचा विचार करू: लढाई संतुलन, प्रगतीची गती, वेगवेगळ्या पीसी कॉन्फिगरेशनवरील कामगिरी, इंटरफेस स्पष्टता आणि विशिष्ट वैशिष्ट्यांमध्ये खरी आवड. तिथून, आम्ही वापरकर्त्यांना कोणत्या गोष्टींबद्दल सर्वात जास्त चिंता वाटते किंवा त्यांना काय प्रेरित करते यावर आधारित पॅचेस आणि अपडेट्सना प्राधान्य देऊ.
या तत्वज्ञानाचा अर्थ असा आहे की खेळ येईल चुका, मर्यादा आणि स्पष्टपणे अपूर्ण भागडेव्हलपर्स हे उघडपणे मान्य करतात आणि पहिल्या दिवसापासून सामील होण्याचा निर्णय घेणाऱ्यांकडून धीर मागतात, सर्वांना आठवण करून देतात की लवकर प्रवेश हे व्याख्येनुसार प्रगतीपथावर असलेले काम आहे आणि सतत बदलांच्या अधीन आहे.
त्याच वेळी, त्यांना खात्री आहे की हे ओपनिंग स्ट्रक्चरल डिझाइन चुका टाळण्यास मदत करेल. सुरुवातीपासूनच खेळाडूंच्या हातात साधने देऊन, ते कोणत्या कल्पना काम करतात आणि कोणत्या विचारांवर पुनर्विचार करण्याची आवश्यकता आहे हे पटकन ओळखू शकतात.विशेषतः अशा सँडबॉक्समध्ये जे निर्माते, मॉडर्स आणि कस्टम सर्व्हर्सच्या सक्रिय समुदायाला एकत्रित करण्यात यशस्वी झाले तर अनेक वर्षे जगण्याची आकांक्षा बाळगते.
१३ जानेवारी २०२६ ही तारीख कॅलेंडरवर आधीच नोंदवली गेली असल्याने, हायटेलसमोर एक नवीन संधी आहे: एक स्पष्ट रोडमॅप आणि त्याच्या समुदायासोबत वाढण्याचे वचनहा गेम अपूर्ण आहे, परंतु एक स्पष्ट रोडमॅप आणि त्याच्या समुदायासोबत वाढण्याचे आश्वासन देऊन, जे दशकभराच्या अपेक्षेनंतर हे सँडबॉक्स काय बनते हे मोठ्या प्रमाणात ठरवेल.