सायलेंट हिल २ रीमेक आता Xbox Series X आणि Series S वर उपलब्ध आहे.

  • PS5 आणि PC वर एक वर्षाच्या विशेषतेनंतर, सायलेंट हिल 2 रिमेक Xbox Series X आणि Series S वर लाँच झाला.
  • सिरीज एक्स आणि सिरीज एस मधील कामगिरी आणि रिझोल्यूशनमध्ये स्पष्ट फरक, दोन्ही ३० फ्रेम प्रति सेकंदावर.
  • सिरीज एक्स अधिक मजबूत कन्सोल आवृत्ती म्हणून आकार घेत आहे; PS5 ने विसर्जनात ड्युअलसेन्सचा फायदा कायम ठेवला आहे.
  • कथा, मानसिक भयावहतेचे वातावरण आणि तांत्रिक नवनिर्मिती सर्व प्लॅटफॉर्मवर अबाधित आहे.

Xbox वर सायलेंट हिल २ चा रिमेक

एक वर्षापेक्षा जास्त वाट पाहिल्यानंतर, सायलेंट हिल 2 रीमेक ते अखेर Xbox Series X आणि Series S वर आले, नंतर मायक्रोसॉफ्ट लीकब्लूबर टीमने पुनर्व्याख्या केलेला आणि कोनामीने प्रकाशित केलेला हा क्लासिक सायकॉलॉजिकल हॉरर गेम आता फक्त प्लेस्टेशन ५ आणि पीसीपुरता मर्यादित नाही आणि संपूर्ण पुढच्या पिढीच्या कन्सोल इकोसिस्टमपर्यंत त्याची पोहोच वाढवतो.

हे आगमन परवानगी देते वेगवेगळ्या मशीनवर रिमेक कसा काम करतो याची प्रत्यक्ष तुलना करा.सिरीज एक्स आणि सिरीज एस मधील कामगिरीपासून ते पीएस५ च्या तुलनेत फरकांपर्यंत, जिथे ड्युअलसेन्स कंट्रोलर विसर्जनात महत्त्वाची भूमिका बजावत राहतो. हे सर्व आवश्यक घटकांमध्ये बदल न करता: जेम्स सुंदरलँडची कथा आणि अपराधीपणा, दुःख आणि भयानकतेचे अनोखे मिश्रण ज्याने मूळला एक कल्ट क्लासिक बनवले.

अधिक खेळाडूंसाठी पुन्हा एकदा डिझाइन केलेला हॉरर क्लासिक

चा रिमेक मौन हिल 2 सुरुवातीपासूनच ते सादर केले गेले होते २००१ च्या खेळाचे आधुनिक पुनर्निर्माणसाध्या रीमास्टर म्हणून नाही. ब्लूबर टीमने सुरुवातीपासूनच वातावरण, कोडी आणि वातावरण पुन्हा तयार केले, मुख्य कथानक आणि टोन राखला, परंतु इतर सर्व गोष्टी सध्याच्या हार्डवेअर आणि गेमप्ले मानकांनुसार जुळवून घेतल्या, कोनामी आणि ब्लूबर टीम यांच्यातील करार.

आधार तोच राहतो: जेम्स सुंदरलँड त्याची पत्नी मेरीकडून पत्र मिळाल्यानंतर सायलेंट हिल शहरात प्रवास करतो.काही काळापूर्वी मृत झालेली, जी त्याला तिच्या "खास ठिकाणी" बोलावते. त्या क्षणापासून, गेम एक भावनिक प्रवास उलगडतो ज्यामध्ये धुके, रिकामे रस्ते, दूरचे आवाज आणि विकृत प्राणी नायकाच्या अपराधीपणाचे आणि आघाताचे विस्तार म्हणून काम करतात. ज्यांना शीर्षकाचा संदर्भ घ्यायचा आहे ते त्याबद्दलची माहिती पाहू शकतात. सायलेंट हिल २ मूळ आणि त्याचा वारसा.

या आवृत्तीमध्ये, कथेने त्याचा भावनिक गाभा अबाधित ठेवला आहे.मोशन कॅप्चर आणि नवीन सादरीकरणांचा वापर करून दृश्ये पुन्हा चित्रित करण्यात आली आहेत, ज्यामुळे जेम्स आणि इतर पात्रांना चेहऱ्यावरील आणि शारीरिक भावनिकता अधिक स्पष्टपणे दिसून येते. त्यांचा संकोच, श्वासोच्छवासाचा त्रास आणि घाबरलेले भाव प्रत्येक कॉरिडॉर आणि प्रत्येक बंद दाराला अधिक नाट्यमय वजन देण्यास मदत करतात.

काम यावर आधारित आहे काल्पनिक इंजिन 5ज्यामुळे शहराची पुनर्बांधणी मूळपेक्षा खूपच चांगल्या दर्जाच्या तपशीलांसह करता येते: सोललेल्या भिंती, ओले डाग, प्रकाश परावर्तित करणारे डबके, अंधारात थरथरणारे दिवे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आता आकारमान आणि पोत असलेले धुके, वातावरणासाठी एक महत्त्वाचा घटक.

ध्वनी डिझाइन देखील एक प्रमुख भूमिका बजावते. अकिरा यामाओका साउंडट्रॅक तयार करण्यासाठी परतला.या अल्बममध्ये परिचित थीम आणि नवीन गाण्यांचे मिश्रण केले आहे जे उदासीनता आणि अस्वस्थता वाढवतात. यामध्ये स्थिर, कर्कश लाकडाचे रेडिओ, पार्श्वभूमीत जवळजवळ ऐकू न येणारे आवाज आणि धातूचा आवाज आहेत जे शांतता देखील अस्वस्थ करतात.

आज सायलेंट हिल २ रीमेक कसा खेळायचा

गेमप्लेच्या बाबतीत, रिमेकमध्ये आत्मा कायम आहे क्लासिक सर्व्हायव्हल हॉरर, पण आधुनिक कॅमेरे आणि नियंत्रणांसहमूळ कडकपणा सोडून देऊन खांद्यावर कॅमेरा आणि समकालीन शीर्षकांच्या जवळून हाताळणी केली जाते, ज्यामुळे तणावाचा त्याग न करता हालचाल, लक्ष्य आणि लढाई व्यवस्थापन सुलभ होते.

पुतळे, वळणदार आकृत्या आणि पुन्हा डिझाइन केलेले बॉस - हे प्राणी वैशिष्ट्यपूर्ण आहेत. विचित्र अ‍ॅनिमेशन आणि अधिक विस्तृत हल्ल्याचे नमुनेअनपेक्षित वार आणि चेतावणीचे आवाज एकत्र करणे, परंतु नेहमीच प्रतिक्रिया देण्यासाठी पुरेसा वेळ नसतो. दारूगोळा मर्यादित राहतो, जरी PS2 शीर्षकापेक्षा जास्त अ‍ॅक्शन-पॅक्ड क्षण आहेत, जे अधिक वारंवार भेटी शोधणाऱ्यांना आवडतील.

कोडी आणि अन्वेषणाचा विस्तार करण्यात आला आहे: नवीन क्षेत्रे उघडली जातात, इमारतींची पुनर्बांधणी केली जाते आणि एकूण कालावधी वाढवला जातो. ही मोहीम पूर्ण होण्यासाठी अंदाजे १५ तास लागतात, जे मूळ गेमच्या लांबीपेक्षा जवळजवळ दुप्पट आहे. हा विस्तार काही भागांचा सखोल शोध घेण्यास अनुमती देतो, जरी ते असे भाग सादर करते जिथे वेग कमी सूक्ष्म आणि अधिक स्पष्टीकरणात्मक होतो.

दृश्य स्पष्टता वाढवून आणि झूम इन करून, काही खेळाडूंना हे लक्षात येईल की सूचनेवर आधारित आणि न दिसणाऱ्या गोष्टींवर आधारित काही भयानकता आपली शक्ती गमावते.धुके अधिक विश्वासार्ह आणि दाट आहे, हो, पण त्यामुळे कल्पनाशक्तीलाही कमी जागा मिळते आणि पूर्वी अस्पष्ट असलेले काही अनुक्रम आता अधिक स्पष्टपणे दाखवले जातात.

या बारकाव्यांनंतरही, संपूर्णता टिकून आहे अतिशय काळजीपूर्वक तयार केलेले वातावरण आणि सतत अस्वस्थतेचा प्रवाह, स्वस्त उडी मारण्याच्या भीतींपेक्षा मानसिक भयावहतेच्या जवळ. हा खेळ खरा राक्षस अपराधी आहे या कल्पनेवर अवलंबून राहतो आणि त्यातही, रिमेक मूळच्या वारशाशी विश्वासू राहतो.

Xbox Series X/S वर आगमन: एक शांत पण महत्त्वाचा लाँच

प्लेस्टेशन ५ वर एक वर्षाच्या एक्सक्लुझिव्हिटीनंतर (आणि पीसी वर एकाच वेळी उपस्थितीनंतर), अखेर पदार्पण Xbox Series X आणि Series S वर. हे असे करते, उल्लेखनीय म्हणजे, त्यामागे कोणत्याही मोठ्या मार्केटिंग मोहिमेशिवाय: हा गेम Xbox स्टोअरमध्ये जवळजवळ कोणाच्याही लक्षात न आल्याने दिसला आहे, अशा प्रसिद्ध नावाच्या नेहमीच्या धामधूमीशिवाय.

ते सावध लँडिंग हालचालीच्या वजनाशी विरोधाभासी आहे: Xbox ने त्याच्या कॅटलॉगमध्ये अलिकडच्या काळातील सर्वात चर्चेत असलेल्या हॉरर रिमेकपैकी एक जोडला आहे.नवीन प्रकल्प आणि क्लासिक्सच्या रीमेकसह या शैलीचे पुनरुज्जीवन होत असताना, हा गेम फक्त मायक्रोसॉफ्ट इकोसिस्टममध्ये खेळणाऱ्यांना जेम्सच्या कथेची ही अधिकृत पुनर्कल्पना अनुभवण्याची एक अनोखी संधी देतो.

Xbox वर गेमच्या आगमनासह त्याच्या मूळ लाँच किमतीच्या तुलनेत किमतीत लक्षणीय घट झाली आहे. बाजारानुसार अचूक आकडे वेगवेगळे असले तरी, पूर्ण किमतीपासून जवळजवळ निम्म्या किमतीपर्यंत घसरण ही सुरुवातीची नवीनता संपण्याची वाट पाहणाऱ्यांसाठी अधिक सुलभ पर्याय बनवते.

आर्थिक पैलूच्या पलीकडे, संबंधित मुद्दा असा आहे की प्लॅटफॉर्मचा विस्तार कोनामीच्या सायलेंट हिल ब्रँडला पुनरुज्जीवित करण्याच्या धोरणाशी जुळतो. अनेक समांतर प्रकल्पांसह. हा रिमेक नवीन खेळाडूंसाठी प्रवेश बिंदू म्हणून काम करतो, तर इतर भाग क्षितिजावर आहेत, जसे की सायलेंट हिल च o टाउनफॉल आणि पहिल्याचा रिमेक जाहीर झाला शांत टेकडी.

युरोपियन वापरकर्त्यांसाठी, आणि विशेषतः स्पेनमध्ये, Xbox वर या शीर्षकाची उपस्थिती ही चांगली बातमी आहे: पुढच्या पिढीच्या कन्सोलवर हॉरर गेम्सचा पुरवठा वाढतोय आणि एकाच मशीनवर अवलंबून न राहता अधिकाधिक लोकांना पुन्हा भेट देणे - किंवा पहिल्यांदाच शोधणे सोपे करते; शिवाय, निन्टेन्डो स्विच 2.

Xbox Series X, Series S आणि PS5 मधील तांत्रिक फरक

एकदा खेळाडूंच्या हातात, प्लॅटफॉर्ममधील तुलना लवकरच समोर आल्या आहेत.आणि, अपेक्षेप्रमाणे, निष्कर्ष असे दर्शवितात की सर्व आवृत्त्या एकाच पातळीवर नाहीत, जरी एकूण निकाल प्रत्येक प्रणालीमध्ये ठोस राहतो.

Xbox Series S वर, मायक्रोसॉफ्टचा सर्वात सामान्य कन्सोलहा गेम एकच परफॉर्मन्स मोड देतो: स्थिर ३० फ्रेम्स प्रति सेकंद आणि स्थिर रिझोल्यूशन १२८०×७२०. यात कोणतेही डायनॅमिक स्केलिंग नाही आणि टेक्सचर, भूमिती आणि टेसेलेशनमध्ये लक्षणीय कट आहेत, तसेच काही प्रकाशयोजना आणि परावर्तन प्रभावांमध्ये स्पष्ट घट आहे.

हे समायोजन विशेषतः लक्षात घेण्यासारखे आहेत ओले पृष्ठभाग, डबके किंवा लाकडी घटकजिथे चमकणारे प्रतिबिंब आणि कमी झालेली दृश्य तीक्ष्णता अधिक लक्षात येते. असे असूनही, गेमप्ले स्थिर राहतो आणि वातावरण अखंड राहते, त्यामुळे जास्तीत जास्त ग्राफिकल निष्ठा न शोधता फक्त कथा अनुभवण्यास प्राधान्य देणाऱ्यांसाठी ते अजूनही उत्तम प्रकारे खेळण्यायोग्य आहे.

Xbox Series X वर परिस्थिती बदलते, जिथे रीमेक Xbox इकोसिस्टममध्ये त्याच्या सर्वोत्तम तांत्रिक क्षमतांचा वापर करतो. येथे काय ऑफर केले आहे ते पहा. दोन वेगळे मोड:

  • गुणवत्ता मोडप्रतिमा ३० fps वर लॉक केली आहे, डायनॅमिक रिझोल्यूशनसह जे अंदाजे १२२४p आणि १५१२p दरम्यान हलते. स्मूथनेस स्थिर आहे, इफेक्ट्स किंवा भूमितीने भरलेल्या भागात अधूनमधून थेंब पडतात.
  • कार्यप्रदर्शन मोड: ८६४p आणि ११५२p दरम्यान डायनॅमिक रिझोल्यूशनसह ६०fps लक्ष्य करा, बेस PS5 आवृत्तीवर दिसणाऱ्या फ्रेम रेटच्या जवळ जाण्यासाठी व्हिज्युअल गुणवत्ता समायोजित करा.

प्रत्यक्षात, हे पर्याय मालिका X ला ऑफर करण्यास अनुमती देतात तीक्ष्णता, परिणाम आणि तरलता यांच्यातील संतुलित अनुभवटेक्सचर लोडिंग सीरीज एस पेक्षा जलद आहे, जागतिक प्रकाश आणि व्हॉल्यूमेट्रिक फॉगचा वापर अधिक सुसंगत आहे आणि एकूण स्थिरता कन्सोलवर गेमची सर्वात मजबूत आवृत्ती बनवते, किमान पूर्णपणे तांत्रिक दृष्टिकोनातून तरी.

साठी म्हणून प्लेस्टेशन 5विश्लेषणे मान्य करतात की गतिमान रिझोल्यूशन आणि स्थिरतेच्या बाबतीत कामगिरी मालिका X च्या तुलनेत आहे, परंतु एका महत्त्वाच्या सूक्ष्मतेसह: ड्युअलसेन्स वैशिष्ट्ये विसर्जित करण्याचा एक अतिरिक्त स्तर जोडतात.कंट्रोलरचा स्पीकर, हॅप्टिक व्हायब्रेशन आणि अ‍ॅडॉप्टिव्ह ट्रिगर्स गेमच्या ऑडिओ डिझाइनमध्ये एकत्रित केले आहेत, ज्यामुळे दरवाज्याचा आवाज येतो किंवा रेडिओ वाजतो तेव्हा शहरात असल्याची भावना वाढते.

प्लॅटफॉर्म निवडताना, निर्णयाचा सारांश साधारणपणे खालीलप्रमाणे दिला जाऊ शकतो: सिरीज एक्स ऑफर करते a स्थिरता आणि लोडिंग वेळेत फायदाPS5 त्याच्या कंट्रोलरमुळे एक अतिरिक्त संवेदी अनुभव देते, परंतु सिरीज S वर खेळणाऱ्यांसाठी, हा अनुभव अधिक मर्यादित आहे, परंतु कार्यात्मक आहे आणि जर तुम्ही रिझोल्यूशनच्या बाबतीत विशेषतः मागणी करत नसाल तर तो पूर्णपणे स्वीकार्य आहे.

या रिमेकमुळे सायलेंट हिलच्या वारशात काय बदल होतात?

तांत्रिक आकडेवारीच्या पलीकडे, Xbox लाँचमुळे पुन्हा वादविवाद सुरू होतो रिमेक मूळ चित्रपटाशी किती प्रमाणात विश्वासू असावा? किंवा जोखीम बदल जे त्याला सध्याच्या संवेदनशीलतेच्या जवळ आणतात. या प्रकरणात, पुनर्व्याख्यान मध्यम मार्गाचा पर्याय निवडते: ते PS2 गेमची रचना, ट्विस्ट आणि संदेशाचा आदर करते, परंतु दृश्ये समायोजित करण्यास, विभाग विस्तृत करण्यास आणि काही अस्पष्टता सुलभ करण्यास मागेपुढे पाहत नाही; अगदी कोनामीने अफवांचे खंडन केले यापैकी काही हालचालींबद्दल.

दृश्यमानपणे, ही झेप निर्विवाद आहे: धुके जवळजवळ दुसऱ्या पात्रासारखे दिसते, आतील भाग तपशीलांनी भरलेले आहे आणि "सामान्य" शहर आणि त्याच्या अधिक वळणदार आवृत्तीमधील संक्रमण खूपच प्रभावी आहे. तथापि, "उलटा" चे काही भाग मूळ कामापेक्षा काहीसे स्वच्छ किंवा कमी घाणेरडे वाटतात, ज्यामुळे अनेक चाहत्यांनी त्यांच्या आठवणींमध्ये कोरलेले ते अस्वस्थ करणारे वातावरण कमी होऊ शकते.

वातावरणाच्या बाबतीत, त्यातील मिश्रण प्रकाशयोजना, ध्वनी आणि स्टेजिंग हे गेमचे सर्वात मोठे बलस्थान आहे. ज्या क्षणी दृश्यमानता फक्त काही मीटरपर्यंत कमी होते, त्या क्षणी अस्पष्ट उत्पत्तीचे आवाज येतात, ते मालिकेची व्याख्या करणारी विचित्र भावना निर्माण करत राहतात. हेडफोन्ससह खेळल्याने हा अनुभव वाढतो, मग तो Xbox, PS5 किंवा PC वर असो.

२०२५ मध्ये उत्पादन म्हणून, रिमेक दुहेरी उद्देश पूर्ण करते: ज्यांनी पूर्वी मूळ अनुभव घेतला त्यांच्यासाठी हे पुनर्मिलन म्हणून काम करते. आणि त्याच वेळी, नियंत्रण, कॅमेरा वर्क आणि निर्मितीच्या आधुनिक मानकांशी परिचित असलेल्या नवीन पिढ्यांसाठी ते उपलब्ध आहे. आता ते Xbox वर देखील उपलब्ध आहे ही वस्तुस्थिती प्रेक्षक आणि प्लॅटफॉर्ममधील दुव्याची भूमिका अधिक बळकट करते.

पहिल्यांदाच गेम पाहणाऱ्यांना एक मानसिक भयपट शीर्षक मिळेल ज्याची ओळख अतिशय वेगळी असेल, जे त्याच्या नायकाच्या अंतर्गत संघर्षांवर केंद्रित असेल, केवळ कृतीवर नाही. मूळ चित्रपटातून येणाऱ्यांना अनुपस्थिती, गतीतील बदल आणि पुनर्व्याख्या लक्षात येतील, परंतु नवीन पॅकेजिंगच्या खाली ते देखील ओळखतील, पश्चात्ताप, नुकसान आणि मुक्तीची तीच कहाणी ज्यामुळे ते अविस्मरणीय झाले.

Xbox Series X आणि Series S वर रिलीज झाल्यामुळे, सायलेंट हिल 2 रीमेक त्याची भूमिका मजबूत करते फ्रँचायझीच्या नवीन टप्प्याचा केंद्रबिंदू: एक प्रकल्प जो त्याच्या वादग्रस्त निर्णयांमुळे आणि त्याच्या स्पष्ट यशामुळे, व्हिडिओ गेममधील सर्वात प्रभावशाली भयपट अनुभवांपैकी एक जिवंत ठेवतो आणि स्पेन आणि उर्वरित युरोपमधील अनेक खेळाडूंना त्यांच्या लिव्हिंग रूममध्ये कोणताही कन्सोल असला तरीही तो उपलब्ध करून देतो.

सायलेंट हिल रिमेकचा पहिला ट्रेलर
संबंधित लेख:
द गेम अवॉर्ड्समध्ये सायलेंट हिल रिमेकच्या पहिल्या ट्रेलरबद्दल सर्व काही

Google News वर आमचे अनुसरण करा