येत्या जानेवारीतील Xbox Developer Direct बद्दल सर्व काही

  • Xbox Developer Direct २२ जानेवारी रोजी संध्याकाळी ७:०० वाजता स्पेनमध्ये होईल.
  • प्लेग्राउंड गेम्सचे मुख्य केंद्रबिंदू फेबल आणि फोर्झा होरायझन ६ असतील.
  • बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशन गेम फ्रीक कडून थर्ड-पार्टी टच आणेल.
  • प्रमुख Xbox फ्रँचायझींकडून अधिक घोषणा आणि संभाव्य आश्चर्ये अपेक्षित आहेत.

Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट इव्हेंट

El जानेवारीसाठी Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट व्हिडिओ गेम चाहत्यांसाठी कॅलेंडरवरील प्रमुख कार्यक्रमांपैकी एक म्हणून त्याने पुन्हा एकदा स्वतःला स्थापित केले आहे. हे डिजिटल स्वरूप, जे आता मायक्रोसॉफ्टच्या धोरणाचा एक प्रमुख भाग आहे, ते त्याच्या कॅटलॉगमधील काही सर्वात महत्त्वाच्या प्रकल्पांच्या प्रगतीचे प्रदर्शन, स्क्रीनवर विकासकांसह थेट प्रदर्शन यावर लक्ष केंद्रित करते.

यावेळी, स्पॉटलाइट यावर पडतो तीन अतिशय विशिष्ट शीर्षके: दंतकथा, फोर्झा होरायझन ६ आणि बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशनत्यापैकी दोन प्लेग्राउंड गेम्सचे आहेत, जे Xbox गेम स्टुडिओच्या सर्वात प्रतिष्ठित अंतर्गत स्टुडिओंपैकी एक आहे, तर तिसरा गेम फ्रीकचा आहे, जो ऐतिहासिकदृष्ट्या पोकेमॉनशी संबंधित असलेला सुप्रसिद्ध जपानी संघ आहे आणि आता निन्टेन्डो इकोसिस्टमपासून खूप दूर असलेल्या मल्टीप्लॅटफॉर्म प्रस्तावासह आपले नशीब आजमावत आहे.

तारीख, वेळा आणि Xbox Developer Direct कसे पहावे

मायक्रोसॉफ्टने सेट केले आहे की गुरुवार, २२ जानेवारी रोजी एक्सबॉक्स डेव्हलपर डायरेक्टही तारीख वर्षाच्या सुरुवातीला झालेल्या मागील आवृत्त्यांशी सुसंगत आहे. प्रसारण खालील प्लॅटफॉर्मवर पाहता येईल: अधिकृत Xbox चॅनेल आणि YouTube आणि Twitch सारख्या अनेक भागीदार माध्यमांसह, जागतिक प्रेक्षकांसाठी डिझाइन केलेले उत्पादन.

च्या बाबतीत Españaकार्यक्रम सुरू होईल संध्याकाळी ७:०० वाजता (द्वीपकल्पीय वेळ), ब्रँडच्या सादरीकरणांमध्ये एक सामान्य वैशिष्ट्य, तर कॅनरी बेटे ते संध्याकाळी ६:०० वाजता सुरू होईल. Xbox ने इतर स्पॅनिश भाषिक प्रदेशांसाठी अंदाजे वेळ देखील प्रदान केली आहे: जसे की देशांमध्ये अर्जेंटिना, चिली, पॅराग्वे किंवा उरुग्वे दुपारी ३:०० वाजल्यापासून प्रसारण पाहता येईल; बोलिव्हिया, क्युबा, प्यूर्टो रिको, डोमिनिकन रिपब्लिक आणि व्हेनेझुएला ते दुपारी २:०० वाजताचे नियोजित आहे; मध्ये कोलंबिया, इक्वेडोर, पनामा आणि पेरू ते १३:०० वाजता आहे; आणि मध्ये मेक्सिको (CDMX), कोस्टा रिका, एल साल्वाडोर, ग्वाटेमाला, होंडुरास आणि निकाराग्वा ते दुपारी १२:०० वाजता सुरू होईल.

कंपनीने अद्याप अचूक कालावधी निर्दिष्ट केलेला नाही, परंतु डेव्हलपर डायरेक्टच्या मागील आवृत्त्या पन्नास मिनिटांपासून ते एक तासाच्या दरम्यान होत्या.या फॉरमॅटमध्ये ट्रेलर, मोठे गेमप्ले सेगमेंट आणि डेव्हलपमेंट टीम्ससोबतच्या मुलाखती एकत्रित केल्या आहेत, हे सर्व प्रत्यक्ष प्रेक्षकांशिवाय आणि तुलनेने स्थिर गतीने.

नेहमीप्रमाणे, हा कार्यक्रम अधिकृत चॅनेलवर पाहता येईल हे Xbox तसेच विशेष आंतरराष्ट्रीय माध्यमांच्या समांतर प्रसारणांमध्ये, जे थेट भाष्य आणि कार्यक्रमानंतरचे विश्लेषण सादर करतील. युरोपमध्ये लक्षणीय प्रेक्षकसंख्या अपेक्षित आहे, कारण ती खंडाच्या बहुतेक भागांसाठी सोयीस्कर वेळेच्या स्लॉटशी जुळते.

Xbox धोरणात एक सुस्थापित स्वरूप

El २०२३ पासून डेव्हलपर डायरेक्ट हा वार्षिक कार्यक्रम बनला आहे. या फॉरमॅटमध्ये, मायक्रोसॉफ्ट अधिक पारदर्शक दृष्टिकोन निवडते: कमी सिनेमॅटिक टीझर्स आणि डेव्हलपमेंट व्हर्जनमधून थेट रेकॉर्ड केलेले अधिक गेमप्ले फुटेज. या फॉरमॅटची गुरुकिल्ली म्हणजे निर्मात्यांना ते काय बांधत आहेत आणि प्रत्येक प्रकल्प कसा विकसित होत आहे हे स्पष्ट करण्यासाठी स्वतःला जागा देणे.

मागील आवृत्त्यांमध्ये इन-हाऊस रिलीझ आणि थर्ड-पार्टी ऑफरिंग दोन्ही वैशिष्ट्यीकृत आहेत जे Xbox इकोसिस्टममध्ये एकत्रित होतात, मग ते एक्सबॉक्स मालिका एक्स | एसपीसी किंवा गेम पास. उदाहरणार्थ, गेल्या वर्षी, क्लेअर ऑब्स्कर: एक्सपिडिशन ३३, साऊथ ऑफ मिडनाईट आणि डूम: द डार्क एजेस सारखी शीर्षके दाखवण्यात आली होती, त्याव्यतिरिक्त निन्जा गेडेन ४ आणि निन्जा गेडेन २ ब्लॅक सारखी आश्चर्ये दाखवण्यात आली होती जी पूर्वावलोकन केलेली नव्हती.

त्या उदाहरणावरून असे सूचित होते की, जरी या जानेवारीसाठी फॅबल, फोर्झा होरायझन ६ आणि बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशनसह लाइनअपची घोषणा करण्यात आली आहे. मुख्य विषय म्हणून, लाईव्ह स्ट्रीमसाठी एक किंवा अधिक अतिरिक्त प्रकल्प जतन केले जाऊ शकतात. प्रसारण संपल्यानंतर संभाषण चालू ठेवण्यासाठी Xbox सहसा किमान एक अनपेक्षित घोषणा राखून ठेवते.

विशिष्ट नावांव्यतिरिक्त, डेव्हलपर डायरेक्ट हे मायक्रोसॉफ्टसाठी वर्षाची सुरुवात करण्याचा एक मार्ग आहे, ज्यामध्ये त्यांचे प्राधान्यक्रम आणि टोन निश्चित केले जातात. कंपनीने असा आग्रह धरला आहे की ती २०२६ मध्ये [करार/करार/इ.] वर स्वाक्षरी करण्याचा मानस ठेवते. कॅलेंडर विशेषतः व्यस्त, ऐतिहासिक गाथा आणि त्याच्या कॅटलॉगमध्ये विविधता आणण्याचा प्रयत्न करणारे काही नवीन उपक्रमांचे अनेक भाग.

दंतकथा: अल्बियनचे बहुप्रतिक्षित पुनरागमन

कार्यक्रमाच्या मुख्य केंद्रांपैकी एक असेल प्लेग्राउंड गेम्सने विकसित केलेली नवीन दंतकथाहे लायनहेडमध्ये जन्मलेल्या प्रतिष्ठित भूमिका-खेळण्याच्या आणि साहसी गाथेचे रीबूट आहे, ज्याला फेबल 3 पासून दीड दशकाहून अधिक काळ मुख्य भाग मिळाला नाही. Xbox काही काळापासून या प्रकल्पाभोवती प्रचार करत आहे, परंतु आतापर्यंत फक्त काही टीझर दिसले होते.

डेव्हलपर डायरेक्ट दरम्यान, खालील गोष्टी दाखवल्या जातील: गेमप्लेचा पहिला खरोखर विस्तृत आढावाया सादरीकरणात अल्बियनच्या नवीन आवृत्तीचा दौरा आणि फ्रँचायझीच्या या पुनर्व्याख्याचे वर्णन करणाऱ्या स्तंभांचे स्पष्टीकरण समाविष्ट असेल. ब्रिटिश स्टुडिओमधील टीम जगाची रचना, निर्णयांचा परिणाम आणि त्याचे परिणाम प्रत्येक नाटकाच्या विकासावर कसा परिणाम करतात यावर चर्चा करण्याची योजना आखत आहे.

द फेबल गाथा नेहमीच त्याच्या मिश्रणासाठी वेगळी राहिली आहे परीकथा कल्पनारम्य, अगदी ब्रिटिश विनोद आणि नैतिक निवडीचे थरप्लेग्राउंडचा हेतू त्या प्रमुख घटकांची देखभाल करणे, त्यांना सध्याच्या हार्डवेअरशी आणि Xbox 360 वर्षांपासून लक्षणीयरीत्या बदललेल्या प्रेक्षकांच्या अपेक्षांशी जुळवून घेणे हा आहे.

जे उघड झाले आहे त्यावरून, गेमप्लेच्या विभागात केवळ लढाई आणि अन्वेषण दृश्येच नाहीत तर शांत यांत्रिकी, दुय्यम पात्रांशी असलेले संबंध आणि खेळाडूच्या कृतींवर जग कसे प्रतिक्रिया देते यावर एक नजर टाकली जाईल. हे सर्व गेम किती प्रमाणात पूर्णपणे साकार होईल हे मोजण्यासाठी काम करेल. ही दंतकथा एक नवीन सुरुवात बिंदू म्हणून काम करते. माजी सैनिकांसाठी आणि पहिल्यांदाच गाथेकडे येणाऱ्यांसाठीही.

फोर्झा होरायझन ६: जपान एक नवीन खेळाचे मैदान म्हणून

प्लेग्राउंड गेम्सद्वारे हाताळला जाणारा दुसरा प्रमुख ब्लॉक असेल फोर्झा होरायझन ६, त्याच्या ओपन-वर्ल्ड ड्रायव्हिंग मालिकेतील पुढचा भागमागील टोकियो गेम शोमध्ये दाखवलेल्या एका संक्षिप्त टीझरनंतर, डेव्हलपर डायरेक्टमध्ये रेसिंग सीन्स, फ्री रोमिंग आणि काही नवीन वैशिष्ट्यांचे सादरीकरण असलेल्या दीर्घ गेमप्ले सेगमेंटचा प्रीमियर असेल.

यावेळी, मोटार महोत्सव येथे हलतो जपान, शहरी आणि ग्रामीण भूदृश्यांसह जे देशाच्या विविधतेचा जास्तीत जास्त वापर करण्याचा प्रयत्न करतातनिऑन लाईट्सने भरलेल्या मोठ्या शहरांपासून ते अरुंद पर्वतीय रस्ते आणि किनारी भागांपर्यंत, नकाशाचा उद्देश दिवस आणि रात्र दोन्ही ठिकाणी सतत विरोधाभास दाखवणे आहे, ज्यामध्ये गतिमान हवामान प्रणाली आहे जी आधीच गाथेचे वैशिष्ट्य बनली आहे.

खेळाचे मैदान त्याच्या सादरीकरणाचा बराचसा भाग स्पष्टीकरण देण्यासाठी समर्पित करेल होरायझनचा आर्केड ड्रायव्हिंग फॉर्म्युला कसा विकसित होतोवाहन वर्तन, भौतिकशास्त्र, वायुगतिकीय मॉडेलिंग आणि कस्टमायझेशन पर्यायांबद्दल माहिती अपेक्षित आहे, तसेच मुख्य मोहिमेची प्रगती आणि ऑनलाइन मोड्स चिन्हांकित करणाऱ्या घटनांचे तपशील अपेक्षित आहेत.

Xbox च्या सर्वात ओळखल्या जाणाऱ्या फ्रँचायझींपैकी एक असल्याने, डेव्हलपर डायरेक्टमध्ये दाखवलेला कंटेंट मागील हप्त्याच्या तुलनेत तांत्रिक झेप मोजण्यासाठी देखील महत्त्वाचा असेल, ज्याने इतर कन्सोलवर मल्टीप्लॅटफॉर्म रिलीझमध्ये आधीच झेप घेतली आहे. कसे यावर लक्ष केंद्रित केले जाईल... फोर्झा होरायझन ६ ने Xbox Series X|S च्या ताकदीचा फायदा घेतला आहे आणि सर्वात प्रगत पीसी कॉन्फिगरेशन

पुनर्जन्माचा प्राणी: पोकेमॉनपासून गेम फ्रीकचा दूरचा मार्ग

कार्यक्रमासाठी निश्चित केलेला तिसरा तुकडा येथून येतो गेम फ्रीक, जो बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशन सादर करेलहा प्रकल्प त्यांच्या नेहमीच्या कामापेक्षा एक महत्त्वाचा फरक दर्शवितो, कारण तो एक अॅक्शन आरपीजी आहे ज्यामध्ये गडद फोकस आणि पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक सेटिंग आहे, जो एक्सबॉक्स, पीसी आणि प्लेस्टेशन 5 सारख्या इतर कन्सोलसाठी विकसित केला गेला आहे.

गेम स्टार्स एम्मा आणि तिचा कुत्रा साथीदार, कूजे एका मोठ्या आपत्तीनंतर जपानच्या उद्ध्वस्त आवृत्तीत घडतात. सौंदर्यशास्त्राच्या पलीकडे, गेमप्लेच्या प्रमुख घटकांपैकी एक म्हणजे वनस्पती हाताळणी यांत्रिकी आणि पुनर्जन्म प्रणाली जी या शीर्षकाला त्याचे नाव देते, ज्यामध्ये प्रगतीची रचना अशा चक्रांभोवती केली जाते जी पात्राच्या क्षमता आणि पर्यावरणाच्या शक्यतांमध्ये बदल घडवते.

डेव्हलपर डायरेक्ट दाखवेल या कल्पनांचे पहिले सखोल विश्लेषणया सादरीकरणात रिअल-टाइम लढाऊ दृश्ये, शोध आणि एम्मा आणि कू यांच्या क्षमता कशा एकत्रित होतात याची व्यावहारिक उदाहरणे असतील. गेम फ्रीक डिझाइन प्रक्रियेबद्दल आणि त्यांनी त्यांच्या मागील कामापेक्षा इतक्या वेगळ्या प्रकल्पाकडे कसे वळले याबद्दल तपशील सामायिक करण्याची संधी देखील घेईल.

बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशनची उपस्थिती Xbox च्या हेतूला अधोरेखित करते की जपानी स्टुडिओच्या सहकार्याने त्याचा कॅटलॉग मजबूत करा ज्यांनी पारंपारिकपणे इतर प्लॅटफॉर्मवर काम केले आहे. हा गेम प्रथम Xbox गेम्स शोकेसमध्ये सादर करण्यात आला होता आणि आता डेव्हलपर डायरेक्टमध्ये पुन्हा एकदा सादर केला जात आहे ही वस्तुस्थिती त्या धोरणात्मक दृष्टिकोनाला बळकटी देते.

आश्चर्ये आणि अधिक Xbox फ्रँचायझी असतील का?

जरी अधिकृत रोडमॅपमध्ये असे म्हटले आहे की तीन निश्चित प्रकल्पडेव्हलपर डायरेक्ट्सच्या इतिहासामुळे चौथ्या गेमसाठी किंवा त्याहूनही अधिक अघोषित सामग्रीसाठी दार उघडे राहते. कार्यक्रमाच्या प्रमोशनल आर्टमध्येच एक अज्ञात बॉक्स समाविष्ट आहे, जो मागील वर्षांमध्ये अतिरिक्त खुलासे करण्यासाठी वापरला गेला आहे.

Xbox बद्दल माहितीचे नियमित स्रोत असे दर्शवतात की ब्रँडच्या महान गाथा रंगमंचावर परतण्याच्या अगदी जवळ आहेत.भविष्यवाण्यांमध्ये गियर्स ऑफ वॉर आणि हॅलो सारखी नावे वारंवार दिसतात, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे वर विशेष लक्ष केंद्रित केले आहे, ज्याच्या घोषणेपासून त्याबद्दल फारसे माहिती नाही आणि अनेक चाहत्यांना ते पुन्हा एकदा प्रत्यक्षात पाहण्याची आशा आहे.

कमी पारंपारिक दृष्टिकोन असलेले प्रकल्प उदयास येण्याची शक्यता, ज्याची सुरुवात अंतर्गत मायक्रोसॉफ्ट टीम जे अनेकदा वेगवेगळ्या सूत्रांसह प्रयोग करतातया मजकुराबद्दल कोणतीही अधिकृत पुष्टी नाही, त्यामुळे प्रसारण सुरू होईपर्यंत कोणतेही नवीन प्रस्ताव काही सावधगिरीने हाताळले जातील.

अनुमानांच्या पलीकडे, जे स्पष्ट दिसते ते म्हणजे डेव्हलपर डायरेक्ट हे काम करेल तारीख सेट करा किंवा लाँच विंडो परिभाषित करा फेबल, फोर्झा होरायझन ६ आणि बीस्ट ऑफ रीइनकार्नेशन, कारण हे सर्व या वर्षी Xbox च्या योजनांमध्येच नियोजित आहेत.

जानेवारीचा Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट खालीलप्रमाणे सादर केला आहे २०२६ च्या सुरुवातीस Xbox इकोसिस्टममध्ये एक महत्त्वाचा टप्पाप्लेग्राउंड गेम्स केंद्रस्थानी असल्याने, गेम फ्रीक एक नवीन दृष्टीकोन घेऊन येत आहे आणि इतर प्रतिष्ठित फ्रँचायझी येण्याची नेहमीच शक्यता असल्याने, येत्या आठवड्यात उद्योगातील संभाषणांसाठी सूर निश्चित करण्यासाठी या कार्यक्रमात सर्व घटक आहेत. निश्चित रिलीज तारखांची आवश्यकता, वास्तववादी गेमप्लेवर लक्ष केंद्रित करणे आणि त्यांच्या स्वतःच्या कन्सोलच्या पलीकडे त्यांची प्रतिमा मजबूत करण्याची इच्छा यासह, या कार्यक्रमात बोलण्याचे मुद्दे करण्यासाठी पुरेसे आहे.

Xbox डेव्हलपर डायरेक्ट जानेवारी २०२६
संबंधित लेख:
जानेवारीमध्ये येणाऱ्या पुढील Xbox Developer Direct बद्दल आपल्याला माहित असलेली प्रत्येक गोष्ट

Google News वर आमचे अनुसरण करा